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整合加速|本周在商业中

发布时间:Mar 16, 2021         已有 人浏览

Zenimax。变速箱。 CodeMasters。 aspyr媒体。新世界互动。 4A游戏。拂晓。下一级游戏。高压软件。而现在Glu Mobile。

这些只是过去几个月发生的一些更值得注意的兼并和收购,因为行业重新塑造了自己。其中一些是毫无疑问的大流行驱动。曾享受横幅岁月的公司正在增加收入增加。与此同时,可能还繁殖的收购目标(在自己的规模上)看到有机会销售高度,避免随着大流行的玲珑和经济应对辐射的不确定的未来。

然后有像包裹群体和腾讯一样的衣服,他只是保持了他们似乎的acq的长跑爱好尽可能多地投资或投资尽可能多的游戏公司。和Take-2这样的公司,可能会被别为CodeMasters出标,但似乎正在追求与他们总是拥有的相同策略,而不是坚持采取行动。

把它们所有在一起,只有很多并进行了许多并进行了活动。本月早些时候,我们从Gamediscover Co的Simon无意中发布了一项关于并购活动的皮疹的社论,以及加油的各种策略,并且它仍然存在相关和推荐的阅读。

本周

本周看到另一个行业整合ea拿起glu。我们有机会听到ea,take-bay和zynga本周关于他们的并购策略,他们没有给我们任何理由认为这一点整合趋势近在咫尺。

stat | $ 21亿美元 - 为收购Glu Mobile的价格电子艺术,在数十个月内收购Glu Mobile的第二次收购。

“随着我们继续投资于我们的知识产权组合,并越来越多的球员网络,我们将继续寻找机会 - 以及我们自己的开发团队,我们认为我们认为可以很好地享用电子产品艺术 - 创造和提供人们想要玩的更多的经历。“ - EA CEO Andrew Wilson表示,该公司可能无法通过收购增加其排名。

报价| “价格非常令人头脑,我们仍然是纪律的。我们急于成长。我们的整个故事真的是有机增长。我们有资产负债表同样生长,但我们用CodeMasters展示了 - 一个非常想要的贸易 - 在所有情况下,我们都会在一方面掌握我们的HP12C [金融计算器]和我们的纪律掌握和另一方面的战略。“ - 同时讨论了Take-二季度结果,Ceo Strauss Zelnick告诉我们最近的收购速度正在推动整个董事会的价格,这可能会阻止Take-Dipe加入并购狂热。[123

报价|“在这一部门的注意力自然地转向Zynga,刚刚报告了一家您希望作为美味收购目标呈现本公司的公司所期望的那种数字:伟大的顶线收入数据,但显然正在以牺牲任何利润焦点为代价生成。“ - 我们自己的Rob Fahey关于最近的收购匆忙以及各种尺寸的游戏公司的方式对其进行了反应。

stat | 429.4百万美元 - Zynga在2020年期间的净亏损。它还发布了119.7亿美元的记录收入,部分内容归功于其去年罗克和高峰游戏的收购。 Zynga表示,它将继续追求这样的收购。

stat | 174.6百万美元 - 唯一四年Zynga的净利润已发布(2010年的9060万美元,2017年的$ 2660万美元,2018年的1550万美元,2019年4190万美元)。

4 - 单年Zynga的数量已将净亏损的损失大于其所有有利可图的年份(2011年4.04亿美元,2012年的20940万美元,2014年的2.259亿美元,以及429.4英里2020年的llion)。

Quote | “今天,我可以通过两个不同的镜头看到超级狂欢:作为一个12岁的孩子,在圣诞节围绕圣诞节玩耍并惊讶于一切都很酷,作为一家38岁的游戏设计师。 。仍然惊讶于一切都很酷。但是,尽管如此,更容易被说出来。“ - 大教堂铅Dev??erloper Eric Levesson谈到了我们最新为什么我喜欢列的Samus'16位冒险。

Quote | “他们不明白他们不包括这些不同的声音,因为它代表了实际的世界,希望这场娱乐想要看到自己代表的人。” - 在接受对新工作室的采访时,龟摇滚工作室创始人和坏机器人游戏工作室GM Mike Booth不悲伤努力推翻工作室价值多样性的人员。

Quote | “多样性在我们所居住的世界的每个角落周围,所以试图将其带入我们制造的产品......我们不应该问我们为什么我们没有看到残疾代表。如果你走在街上,你就是LL看到具有不同身体能力等的人。它应该对我们来说应该是正常的。“ - Studio AC游戏创始人Adam Campbell如何提高视频游戏的代表性少努力,而不是更多。

Quote | “!!!!!!!!!!!!!!!!!!你好CD projekt !!!!!!!!!!!!!!!!!!你已经陷入困境!!” - 在CD Projekt的内部网络被黑客攻击之后剩下的赎金笔记,并且各种文件被盗。

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